Videojuegos creados por alumnado de Ingeniería Multimedia de la Universidad de Alicante, mañana martes en Youtube UA en el evento #UAGames
Daniel Parente, CEO de Hydra Interactive Entertainment, evaluará los videojuegos y hablará sobre su experiencia en el sector
Llega #UAGames a la Universidad de Alicante. Desde la Escuela Politécnica Superior se organiza todos los años la presentación de los videojuegos, bajo el evento #UAGames, y de los proyectos de Gestión de Contenidos, en la actividad #UAContenidos. Estudiantes de 4º del Grado en Ingeniería Multimedia presentarán los días 1 y 2 de junio sus proyectos de creación y desarrollo de videojuegos y de APPs trabajados a lo largo del curso académico. Los eventos se retransmitirán en directo a través del Canal Youtube UA.
#UAGames es el evento anual del itinerario de Creación y Entretenimiento digital del Grado de Ingeniería Multimedia de la EPS de la UA en el que se presentan los videojuegos resultado del programa académico de 4º curso, fundamentado en la metodología de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), que se fundamenta en el trabajo de los estudiantes, sin exámenes, evaluando las asignaturas en base al proyecto realizado.
Los videojuegos han sido desarrollados íntegramente por estudiantes de Ingeniería Multimedia durante nueve meses, partiendo de una idea original propia, y trabajando en grupos de cinco o seis personas emulando la rutina laboral de una empresa del sector en la creación de un videojuego. Son, este año, un total de ocho grupos.
El evento consiste en pitches de producción, es decir, los grupos ABP presentan una propuesta documentada de su videojuego orientada a la búsqueda de inversores. Para ello se cuenta con la presencia de un profesional de prestigio en el sector de los videojuegos, que proporciona su opinión de los proyectos y realiza una charla sobre aspectos importantes del mundo profesional de los videojuegos.
Desde las 11:00 horas y hasta las 12:30 horas, alumnado de 4º de Grado de Ingeniería Multimedia que ha estado trabajando en la creación y desarrollo de videojuegos a lo largo del curso 2020/21, los presentarán en directo a través del canal Youtube de la UA. Daniel Parente CEO de Hydra Interactive Entertainment evaluará los videojuegos como productos de mercado. Tras su evaluación, nos transmitirá su experiencia en el sector en la charla que ofrecerá a partir de las 12:45 horas, hablando sobre la industria del videojuego.
Los grupos y videojuegos que participan son: Grupo Aesir Rune, con VikinGO; Blue Amber, con Gunkour; Guardian Raven, con Soul Mirror; Hardbytes, con el videojuego HyperAdrenaline; Nonagon, con Pandemic!; Radiant Games; con el videojuego Cove; el grupo Randomy Games, con Disaster Gauntlet; y Sparklight, con IKO.
Parente es emprendedor, CEO de Hydra Interactive Entertainment, fundador de Bootstart (crowdfunding y aceleración de empresas creativas), co-fundador de Albatech (Tecnología para la calidad de vida), ex-director del área de tecnología y entretenimiento de ESNE que incluía los grados y másteres de: diseño y desarrollo de videojuegos; Cine de Animación; Ingeniería de Cloud Computing y Computación Ubicua, MBA en gestión de empresas contenidos digitales y videojuegos, Máster en desarrollo de Bigdata e Analíticas, Máster en Gamificacion y Máster en diseño y desarrollo de videojuegos PlaystationFirst de ESNE/Universidad Camilo José Cela/Universidad Rey Juan Carlos, Creador y director de las Madrid Game Conference y Madrid Animation Conference, Blogger y Escritor.
El evento estará coordinado por Francisco Gallego y Carlos Villagrá, profesores del Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial.