elperiodic.com
SELECCIONA IDIOMA
Castellano

L’UJI reivindica el valor dels videojocs per a crear consciència ambiental i fomentar el bé comú

L’UJI reivindica el valor dels videojocs per a crear consciència ambiental i fomentar el bé comú
  • La conferència del professor Hamid Homatash, de la Glasgow Caledonian University, clausura l’activitat del Living Lab Planeta Debug

Estudiantat i professorat de la Universitat Jaume I (UJI) ha reivindicat avui el valor dels videojocs per a crear consciència ambiental crítica en la ciutadania, canvis socials alhora que fomentar el bé comú. Aquesta ha estat una de les reflexions principals de la jornada EndGame de tancament de l’activitat del Living Lab Planeta Debug, cofinançat per la Fundació Daniel i Nina Carasso, mitjançant el seu programa d’Art Ciutadà de la convocatòria Composar sabers per comprendre els desafiaments contemporanis.

El professor Hamid Homatash, de la Glasgow Caledonian University (GCU) -col·laboradora de Planeta Debug en la seua línia de treball internacional, Global Debug- ha destacat que els videojocs constitueixen «una poderosa eina per a impulsar la cultura del bé comú, una filosofia que promovem des de la nostra universitat a Escòcia mitjançant la promoció de valors com ara la integritat, la creativitat, la responsabilitat i la confiança».

Homatash ha explicat diverses iniciatives per fer servir els serious games en la divulgació científica i de la sostenibilitat, entre ells, la Game Jam preparada amb motiu de la celebració de la Cimera de Canvi Climàtic de les Nacions Unides COP26 a Glasgow o els jocs creats en el marc del projecte Erasmus +, Sustainable Fashion Employability Skills (SFES), dirigit per la GCU.

La sessió sobre videojocs, canvi climàtic, art i cocreació, celebrada a la Sala de Graus de l’Escola Superior de Tecnologia i Ciències Experimentals (ESTCE), ha disposat de la participació de la vicerectora de Cultura i Relacions Internacionals, Carmen Lázaro, i del vicerector d’Investigació i Transferència, Jesús Lancis. Tots dos vicerectorats han donat suport al desenvolupament de les diverses línies d’aquest living lab.

Per la seua banda, la directora de l’ESTCE, Amèlia Simó, ha subratllat l’empremta deixada per Planeta Debug. «En primer lloc, destacar la col·laboració interdisciplinària, amb matèries habitualment llunyanes al nostre àmbit, com també el vessant humà i la cocreació. A més, el living lab ha ajudat a incentivar el nostre estudiantat a protegir el planeta i a lluitat contra el canvi climàtic, prioritat també a l’UJI, mentre que ha afavorit la internacionalització dels nostres estudis», ha argumentat Amèlia Simó.

‘LITTER HAPPY HOOVER MADNESS’

L’equip internacional de Planeta Debug, integrat per estudiantat de l’UJI i de la GCU, va participar en jornada EndGame a fi d’exposar el procés cocreatiu i el videojoc dissenyat durant aquesta col·laboració internacional. El joc anomenat Litter happy hooover madness planteja el repte del reciclatge, però des d’una perspectiva crítica i original, tot ressaltant la rellevància de les accions individuals, però advertint de la necessitat d’un canvi real a gran escala per fer possible la sostenibilitat i frenar el canvi climàtic.

El coordinador de la línia Global Debug, el professor Antonio Morales, també responsable del Grau d’Intel·ligència Robòtica, ha manifestat: «Malgrat totes les dificultats per desenvolupar aquest projecte cocreatiu amb estudiantat de la GCU a causa de la pandèmia, estem molt orgullosos de la innovació que ha suposat el treball conjunt, així com les perspectives de col·laboracions futures».

L’investigador principal del projecte interdisciplinari Planeta Debug, Emilio Sáez Soro, professor del Departament de Ciències de la Comunicació, ha tancat la jornada EndGame fent balanç de les activitats del living lab desenvolupades durant dos anys i mig. Ha valorat la implicació de totes les persones que han col·laborat en les diverses línies de treball –comunitat investigadora, alumnat, artistes, professorat de primària i secundària, etc- així com les institucions que han donat suport, entre elles, la Fundació Carasso, l’UJI, el Consorci de Museus de la Generalitat Valenciana, la GCU, Espaitec, el Cefire Artísticoexpressiu de la Generalitat Valenciana, entre altres. «Planeta Debug ha mostrat la rellevància de promoure una investigació interdisciplinària alhora que un treball cocreatiu amb diversos actors, processos enriquidors per avançar tant en el coneixement com en l’impuls de palanques de canvi social, en aquest cas, per crear narratives gamificades del canvi climàtic més pròximes a la ciutadania», ha conclòs Emilio Sáez.

SOBRE LA FUNDACIÓ DANIEL I NINA CARASSO

Creada en 2010, en honor a Daniel Carasso, fundador de Danone, i la seua esposa Nina, la Fundació Daniel i Nina Carasso desenvolupa la seua activitat a França i Espanya. El seu treball consisteix en acollir, donar suport, acompanyar i connectar a les persones que s'atreveixen a mirar i a construir el món de forma diferent en les seues dues línies de treball: l'Alimentació Sostenible i l'Art Ciutadà. La Fundació Daniel i Nina Carasso és una fundació Grant Maker -exclusivament finançadora d'iniciatives d'interès general-, de patrimoni familiar, afiliada a la Fondation de France. És independent de qualsevol societat mercantil.

Més informació: https://planetadebug.blogspot.com/

Pujar