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València se posiciona como sede para grandes eventos internacionales de deportes electrónicos

ELPERIODIC.COM - 26/10/2024

València refuerza su apuesta por convertirse en sede para grandes eventos internacionales de deportes electrónicos con el lanzamiento de València Game City

Un puesto de 200 metros cuadrados con las últimas tendencias en juego electrónico e iniciativas tan pioneras como el proyecto piloto Neurotag, una plataforma de ludificación neuronal para formar a jóvenes en conciencia plena. Son algunas de las novedades que ha presentado València Game City en esta edición de València Digital Summit. Una iniciativa que demuestra el compromiso de la ciudad con la innovación tecnológica aplicada al bienestar y la educación.

València se está consolidando como el destino perfecto para grandes eventos internacionales de deportes electrónicos gracias a la ambiciosa iniciativa público-privada València Game City, respaldada por el Ayuntamiento a través de Valencia Innovation Capital. Con el objetivo de potenciar el crecimiento económico, social y cultural mediante la innovación tecnológica en el sector del entretenimiento interactivo, la ciudad busca posicionarse como un referente global en la industria de los videojuegos y los deportes electrónicos.

La alcaldesa de Valencia, María José Catalá, ha dejado clara la visión de futuro de la ciudad: "queremos traer grandes eventos internacionales de e-sports a la ciudad. Es uno de los objetivos que nos hemos marcado desde que pusimos en marcha nuestra estrategia de València Innovation Capital y, con València Game City, queremos convertirnos en un polo de referencia internacional en la industria del entretenimiento interactivo”. Ha subrayado así el compromiso de atraer competiciones de alto nivel que sitúen a València en el mapa global de los deportes electrónicos.

Desde 2012, València ha sido escenario de algunos de los mayores festivales de e-sports de Europa, como DreamHack y OWN, lo que demuestra la larga tradición de la ciudad en este ámbito. A partir de ahora, con la apertura del Roig Arena, un espacio de última generación, València cuenta con la infraestructura adecuada para albergar grandes finales de las principales competiciones del mundo, consolidando aún más su papel como ciudad de referencia en los esports.

Valencia: un polo de innovación y e-sports

València Game City no solo es una plataforma para el desarrollo local del sector, sino que también está diseñada para convertir a la ciudad en un polo internacional de videojuegos y e-sports. La ciudad cuenta con una comunidad de jugadores, empresas tecnológicas y centros de formación que la sitúan como uno de los polos más atractivos de Europa para el crecimiento de la industria.

Además, su capacidad para organizar grandes eventos y su conexión internacional la hacen un destino ideal para acoger campeonatos globales de deportes electrónicos.

Con el apoyo de empresas tecnológicas, centros de investigación y organismos públicos, València Game City busca fortalecer la posición de la ciudad como un referente en innovación tecnológica aplicada a los videojuegos. Esto convierte a la ciudad no solo en un escenario idóneo para los deportes electrónicos, sino también en un centro de excelencia en investigación y desarrollo de nuevas tecnologías relacionadas con el entretenimiento digital.

La importancia de grandes eventos de deportes electrónicos en Valencia

La industria de los e-sports ha experimentado un crecimiento exponencial en los últimos años y València busca aprovechar esta tendencia con la organización de grandes torneos internacionales. Estos eventos no solo atraerán a jugadores profesionales y aficionados de todo el mundo, sino que también servirán como motor económico y generarán turismo, empleos y oportunidades de negocio para las empresas locales.

El atractivo turístico de Valencia, con su clima, gastronomía y oferta cultural, añade un valor añadido que la convierte en un destino privilegiado para los asistentes a estos eventos, que buscan no solo competir, sino también disfrutar de todo lo que la ciudad tiene para ofrecer. Además, su amplia red de conexiones con otras capitales europeas facilita la llegada de visitantes internacionales, consolidando su proyección como sede de eventos de gran escala. El Roig Arena reforzará la capacidad de la ciudad para atraer competiciones internacionales.

Valencia Game City: Un compromiso con la innovación y la formación

Más allá de ser sede de grandes eventos, València Game City tiene como objetivo fomentar la innovación y el desarrollo de talento local. La ciudad ya ha comenzado a implementar iniciativas pioneras como las Ligas Municipales de E-sports, que involucran a jóvenes en competiciones locales de videojuegos, promoviendo el deporte electrónico como una disciplina integradora.

València Game City también trabaja estrechamente con centros educativos y empresas del sector para asegurar que el talento local tenga acceso a las mejores oportunidades de formación y desarrollo profesional.

El camino hacia la consolidación de València como sede internacional de e-sports ya está trazado. Con una combinación de infraestructuras modernas, una comunidad de gaming en crecimiento y un ecosistema empresarial dinámico, València Game City se presenta como la herramienta clave para convertir la ciudad en uno de los principales destinos de e-sports a nivel global. La ciudad, en colaboración con el sector público y privado, está preparada para recibir los grandes eventos que marcarán el futuro de la industria del entretenimiento interactivo.

València Game City

València Game City es una iniciativa público-privada, respaldada por el Ayuntamiento a través de Valencia Innovation Capital, cuyo objetivo es impulsar el crecimiento económico, social y cultural a través de la innovación tecnológica en el ámbito de los videojuegos y los deportes electrónicos. Con una red que conecta a empresas, instituciones educativas, centros de investigación y organismos públicos, VGC está liderando la transformación digital de Valencia hacia un polo de referencia en la industria del entretenimiento interactivo.

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